《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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2020-09-20回顾上周开发日志目标:探险系统:完善第一个关卡,素材画素材速度比想象中慢,……主要是我不太熟练画像素风格 ui 和大尺寸图,花了一定时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……-09-27回顾上周开发日志目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画东西太差了

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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发行日期:2006-05-16。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善在线排名系统

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的商业化游戏,目前已经离职……、游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整更加现实模拟经营玩法(其实已经构思了十年了……“不怎么管事”皇帝,但是要直面周围人勾心斗角;“当你面对亲近臣子反复弹劾,你还会相信他是忠臣吗?

踢足球(Football Kicks)

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发行日期:2022-12-08。射十二码球,越多越好!……打造梦想球队,并通过排名来证明球队是最棒! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力

神赐之争(Grant of God)

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发行日期:2023-04-25。……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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发行日期:2019-08-10。……直接体验所有人命运交织而成一篇浩大剧情吧。 - 回合指令战斗为中心正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人队伍后,进行接触地图里怪物后战斗指标式遇敌方式“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

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初步思路看 indienova 海报样式并不复杂,应该是有自己内部海报生成器去内容,具体实现方式很多……,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过套路 - 手撸 svg 代码去实现。……//mnikn.itch.io/indienova-poster-generator顺带很好奇官方是怎么实现海报

版本:Early Access


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